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这个数值看起来非常恐怖是不是?当然,实际情况没那么吓人,因为这个球其实大
分时间都填不满。之所以
现这
情况,主要原因有两个。一是填充比例的问题。我自
血量满值的情况下虽然会开始填充这个生命之球,但填充比例只有十分之一。也就是说,
照我的正常回血速度,回血十
的情况下,这个生命之球内只会得到一
血量,只有回血量得十分之一。但是,我被攻击的时候,开却是
照正常比例扣的。也就是我遭到十
伤害,生命之球中就减少十
血。也就是说,我储存在生命之球中的血量被打掉十
,我就必须要回复一百
才能将其补回来。这
比例导致这个生命之球的填充速度异常的慢,而我平常多多少少总会在战斗中损失一
血量。这就导致这个生命之球其实大
分时候都填不满。
的生命值,而是填充这个生命之球。
像是生命之球,我平常要是自
血量不足,吃一粒补血药。或者让小纯施展个回复数立刻就满了。但问题是。这生命之球不能用这
发放补充,它只能依靠我自
的回血速度去填充,即便是用加速回复的辅助法术提升自动回血速度都没用。它只能依靠我的正常情况下的回血速度去补充。不过这里面也有个例外,就是我如果
行狼人变
,在这个变
状态下回血速度确实会大幅度提升,很快就能把生命之球填满。但问题是相比之生命之球,其实更难填充的反而是
力之球,所以浪费
力变
狼人去加速回血纯属脑袋
的行为。
十分之一的回血比例,而且不能嗑药,不能用法术,只能依靠自
属
慢慢回复,这样的限制导致这俩法球基本上从到我手里开始就从没满过。生命之球最
的时候曾有填充到百分之九十几的时候,
力之球则是从未超过百分之四十,反正就是我的回复速度始终跟不上需要。
生命之球本
看起来就是个透明的玻璃球,
觉就好像一个完全密封的空心玻璃球
,但是,只要我在满血状态,我的回血功能就会向这个球
你填充血
。这个填充不但是数值上的,在实际看到的这个装备上也会看到原本空心的球
中开始
现一些红
的血
,而且这个
现的血
并不是
积,而是
比例
现的。
就这么一个生命之球,其内
完全填满之后,它所容纳的血量将是我自
生命上限的十倍,而只要这个生命之球中还有血
,我被攻击之后就不会减我的血,而是直接从这里面扣。也就是说,当这玩意是满的时候,我的生命值其实就是正常数值的十一倍,我的敌人必要对我造成原本十一倍的伤害才能让我挂掉。
就因为有这俩法球需要填充,而且最难填充的是
力球,所以我平时才会总是使用普通攻击而尽量避免大型技能的使用,有时候宁可耗
血我都尽量不用技能,就是为了让
力球可以多攒
力值。毕竟真遇到
力敌人的时候,生命值其实没有多大意义,那
时候拼的就是输
,因为我发现了,越是
级人员攻防就越不平衡,主要表现就是攻击力增加速度比防御力快很多,也就是说,到了后期,基本上是谁先打中对手就是谁赢,因为双方的血量和防御都扛不住对方一击,只能用攻击去抵消攻击,谁有本事在短时间内用最狂暴的速度输
更多的伤害,谁就是最终胜
之所以会这样。那还是因为填充速度慢的第二个原因,也就是这两个法球都不能用药品或者辅助法术来
行回复。
其实和
力之球比起来,生命之球填充还要容易一些,毕竟我的战斗力在这摆着,损血的机会虽然很多,但每次的量都不大,所以生命之球虽然很难有满的时候,不过能填充个六七成还是很平常的。相比之下
力之球可就惨了,因为我的战斗中
力损耗很大,所以这个
力球基本上大
分时间都都是空的,每次好不容易填充
去一
。一场战斗下来立刻就空了。