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第三十二章奖励真多(2/2)

此外,除了这些双倍经验奖励之外,这里的生们还带有很多奇怪的奖励。比如说真红之前曾打到一个十五秒绝对无敌状态,之后金币还打了一个死亡光环,在击杀一个目标之后,周围半径五米之内的敌人一瞬间全都挂掉了,搞得金币自己还吓了一。再然后,克莉丝娜好运的打了一个超级模式解封卷轴,据那上面的记录内容,这个卷轴使用后可以让我们之中的任意一个人回到没有被buff任务压制的状态。但是,这个卷轴生效的时间仅有三秒。

本来如果可以让我们回到正常状态,哪怕只有八秒,这个卷轴的意义都将无比大,因为如果有八秒的话,就意味着可以完成一个超级大招了。而我们四个人中不是谁的终极必杀都将可以瞬间秒掉这里一大半的敌人。但是,现在这个卷轴的时间只有三秒,这时间压就不够使用大型技能的,我们能想到的最技能貌似只有克莉丝娜的中型技能而已了。

“那什么?克莉丝娜,这个还是你自己用吧。尽量往前攻击,给我们开条路来就行。”我在看完克莉丝娜递过来的卷轴之后又给递了回去。

照着这个情况推算,三分钟其实已经是一个很长的时间了,毕竟我们又不是木人。作为一个大活人,我们当然是有主观能动的,所以,每当发现自己拿到这双倍奖励之后我们就会开始爆发,将上积攒的那些技能使用额全集中爆发去,这样一来三分钟之内我们的杀敌数只能说是直线上升,那经验值增长速度看得我们自己都。可以说自打了新手村,除了行会战结束后系统结算行会领导层的经验成之外,我还从没有这样加过经验呢。

翻倍就是一千多倍的经验。这是什么概念啊?一千多倍的经验。平时打几天的,现在只要一两只怪就全给补回来了。要知一个怪的经验值是另外一的一千倍,并不等于说你获得经验的速度就是一千倍,实际上真实的数值应该是一千多倍。因为虽然照数据计算,一千只普通怪和这样一只超级经验怪的经验值是一样的,但是那些怪不可能排着队一个一个的顺序来跟你战斗吧?如果怪多,那么战斗中怪们互相合,你杀敌的速度就会下降。而如果怪不多,那更糟糕,你杀死一个怪还要漫山遍野的去找下一个怪在哪。所以说,在外面杀一千只普通怪的时间绝对不等于杀一只怪的时间的一千倍,而是肯定会更长。当然,我说的这情况指的是杀那些和你级别差不多的怪,你要是去二十级的小怪,那么杀一千只是完全有可能和杀一只用的时间一样的,毕竟对某些级玩家的大招来说,前面不站着一只怪还是一千只怪,其实都是一招的事情。

克莉丝娜看我又给递了回来之后却是犹豫了一下,倒不是她想推辞,毕竟之前给我只是于对我判断力的信任,希望可以发挥这个东西最大的价值,但既然我又还给了她,那就是说这东西她用最合适,这情况下克莉丝娜当然不会拒绝。只是,用什么技能她却是要好好斟酌一下,不然可就浪费了这宝贵的三秒时间了。

据这情况推算,我们在获得了三分钟双倍经验值之后,实际上获得的经验奖励比在外面练级至少要快一千二三百倍的时间,可能都还不止。而且,这里还有个好,那就是这里的怪特别的多,我们不用漫山遍野的去找怪。虽然大量怪挤在一起也影响到了我们的杀敌速度,但毕竟比杀一个找半天要快多了。这样一来我们实际上所获得经验值的速度远比想象中的要快很多。

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