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这
特
决定了这些树
一旦扎
就可以长期蹲守在一个地方,并且因为他们本
的特
,可以完全和周围的森林
为一
。要从一片森林中将一个树
找
来,那基本上和大海捞针差不多,因为没有
法能探测,你只能用
理方式一个个的实验。
我们现在所在的这个林地就是这样一
地方。倒不是说这里的林
里怪
多,当然,也可以说是怪
多,不过不是大家想的那
怪
。
有了百合
指路,我们的前
过程就变得简单多了。因为不用担心走错路,所以我们也不用去刻意的注意地形什么的,直接
照百合
指
来的路线向着山上
发。
正因为这些家伙超
的伪装能力,所以在
备上通讯
晶之后这些家伙就可以彻底变成一个个的固定岗哨,当敌人以为自己正悄然潜伏在城外的时候,却不会知
自己藏
的大树很可能就是我们的岗哨之一。这
能力绝对是逆天了。当然,由于系统的限制,凡是有某
逆天能力的存在都必然存在逆天缺陷,而树
的逆天缺陷就是它们几乎没有战斗意识。
那个所谓的灵魂井据说是在山上的树林之中,而且距离我们这里其实并不远。另外,这个地图貌似也不是很大的样
,据说就是一圈村
围绕着一座山,而
前这座山其实也不是很
,山
到山脚的落差也就二百来米,不过这个山因为山坡比较缓,所以面积很大。
“好的。”百合

同意了我的安排。这女鬼在被我用灵魂空间对接过之后就变得异常的听话,
觉有
逆来顺受的
觉,估计是因为灵魂空间去掉了她
为恶鬼的戾气,以至于在
格方面还原到了生前的状态,而日本古代的女人都是以男人为尊的,这一
比中国还要严格,所以对方表现的特别的恭顺,几乎是要她
嘛就
嘛,都不带迟疑一下的。当然了,我们也没啥过分要求就是了。
虽然这些家伙的
都可以从地下
来让他们好像章鱼一样四
移动,并且这个移动速度还非常快,但是这些家伙
本就懒得动,除非危及生命,或者有植
亲和力
的人和他们
行沟通,然后达成协议,就像我们行会和他们签署的岗哨协议一样。要是没有这些外在影响,树
可能一辈
都不会自主移动。而且,他们的枝条也可以随意挥舞,
打或者缠绕敌人的时候甚至可以让一千级的玩家短时间内都无法挣脱,即便是我这样两千多级的
级玩家,在不用永恒的情况下一旦被缠住,没有三五秒也是绝对
不来的。由此可见这些东西的攻击力和束缚能力其实还是很
的。
是的,你没有看错。这个山上
本就没有一棵树,整个森林全都是由一
叫
木
的
怪组成的,这东西不动的时候就和大树一模一样,没有任何一
探测法术可以将它们和真正的大树区分开来。但是,不
伪装能力再怎么好,这些家伙毕竟不是树,而作为这里的原住民,百合
当然是知
这一
的。因此。在明知
这些都不是大树的情况下当然就不会被迷惑了。
这个树
虽然在不动的时候看着和大树没有任何区别,而且它们的外形也是
七八糟,有的像是枫树,有的像是樱
树,还有别的各
树
。看起来形态各异,但它们其实全都是树
。
在刚
林
里的时候我们还没意识到。直到百合
在走到一个地方的时候突然让我过去刺了其中的一棵大树一下之后我们才恍然大悟的发现这个林
里压
就没有一棵树。
们可就麻烦了。所以你还是走在队伍中间,直接告诉我们怎么走就行了,不用在前面呆着。”
所有迷
类型的地图中最讨厌的就是这
动态迷
,因为它的路线不是固定的,可以说时刻都在变化。原本你走过去是死胡同的地方,说不定你刚一离开就变成正确通
了,而等你绕到之前的正确通
,那里又给堵死了。所以说,这
迷
如果有个带有一定智力的存在控制的话,那你
本就别指望能走的过去,因为不
你怎么走,对方都有办法把你堵回来。当然。你要是有本事完全不
那些墙
什么的一路遇墙穿墙遇门砸门的话。那当然是另外一回事了。
我们
山上的林地中之后就开始庆幸多亏带了个向导。这地方完全就是*阵中的极品。因为它是个动态迷
。
此外,这些家伙的防御力也相当不错,虽然看着很像一
说起来这玩意我们行会自己都养了不少,基本都
在了行会所属城市的周围充当暗哨使用。这些树
本
就和大树没有丝毫区别,而且除非是遇到危险,或者此地环境恶劣不适合生存了,否则的话树
其实和一般的大树
本就没有任何区别,他们完全没有到
跑的*,只要扎
在什么地方,没有什么威胁到他们生存的事情他们就不会再移动了。