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(StarsOrbit)LEVLE5:耗费自
20能力值/
法值,与队友
行位置互换。施展条件:两位互换的队友在20公里范围内,可以实现位置互换。冷却时间为5分钟。该技能不与其他空间类技能共享冷却时间。
空间随后提示,继续发放前三名团队奖励。柯克团队获得了总名次第二。
柯克不由产生兔死狐悲的凄凉,
回者是拉斯维加斯最
的战力,结果一战凋零至此。那些倒在异形尖牙利爪下的地球
回者,哪个不是纵横世界的天之骄
?
但奖励还没有完。
固然看起来,没有那般显
,但它的功效,一
不比小。柯克团队即使面对异形时,也可以勉
支持,靠的就是这细
长
,绵绵不绝的
血技能。
柯克团队的和,在这次空间战争中发挥了极大作用,再次升级后,均成为5级。
这再好,碰上
等级的法师,或者神祗,用神力或法力
行空间禁锢,这技能就不能使用。
在达到5级后,
现了分支奖励:
C。互换距离延长50,达30公里
B.互换后30秒内,换位的队友遭受的前三次攻击无效。
比如说,柯克的,为何见神杀神,见佛杀佛,还不是那蛮不讲理的“无法被削弱或抵消”属
?
领域
者的战争,就是信息化战争,当敌人的领域笼罩你,压倒你的时候,你甚至连动一
手指
反抗的力气都没有。双方比拼的,是对领域的领悟,占领领域的制
,成为了双方战斗的胜负手。
如果团队一直在资
者的剧情世界中混,这
情况倒也不常见。随着世界难度越来越
,敌人的实力越来越
,技能的等级越来越重要。
首先是一人一颗稀有灵混晶石!
至于征服者之间的战斗,柯克从未见过。异形女王虽然号称征服者,但毕竟是刚刚突破。又被柯克陷害得疯癫,没能发挥
征服者的
平。但从仅有的战况经验看,征服者的战斗,已经
化到对规则的彻底领悟和理解,变成了半神与半神之间的战斗。
柯克团队细致考察了每一个分支。这三个分支奖励各个都十分有用。比如第二个,看上去不是很给力。但要知
,一个队友在遭受猛攻的
急情况下,才会使用!被传送而来的队友,往往一上来就会遭到猛烈围攻!免疫三次攻击,可以给他一个宝贵的缓冲机会。再说,30公里的传送范围,将使全队即使分散在一座
型现代化城市,也可以在一瞬间实现换位。
在空间慷慨无比的连续发布了7项奖励后,柯克心满意足地看看周围的
回者。
最终决定,王晗和LYNN都选择了B。
他
回者的面
惊喜,也是收获丰厚。
(vampiricaura)LEVEL5:全队正式队友将在攻击其他剧情人
或契约者时,攻击伤害的25将作为
血效果,反馈到造成攻击的团队队友
上。如果本人已经有类似
血攻击能力,则该效果会
化到30。
法师们的理由很简单。一个技能,最
悍的不是它理论上的功能和范围,而是它的普适
!
A。互换无视任何
法障碍和
理阻碍。
稀有级别的灵混晶石,价值极
。柯克团队上次曾经打
过一颗,但人穷志短,卖掉救急了。
达千万级别的售价,也让团队

知这东西的价值。这相当于空间给每一个团员发放了一千多万生存
的奖励。
契约者的战斗好比中世纪战争,双方cāo起家伙,哪个团队的刀剑锋利,肌
发达,人数众多,作战凶悍,就能获得胜利。资
者的战斗好比一战二战,双方的战场从地面发展到天空、海洋,团队的
手数量决定一切,但总
而言,依旧是求量不求质。而
回者的战斗好比现代战争,更加注重武
的质量和团队的支援
合。团队分工更加
细,技能要求更加
尖。样样通样样松的选手,甚至连表现机会都没有。
第三,是团队技能全
晋升2级!
唯一悲剧的是柯克,为了给丹尼莉丝女王“赎
”,本
军衔已经降低到小兵级别了。不过,凭借军衔晋升,王晗童鞋荣升中校,成为了团队最
长官。
其次,是每人军衔晋升一阶!
原本300人的
回者,已经只剩下不到90人。
更现实的问题是,下次空间战争怎么办?
契科夫大步走过来,
二是这场以弱胜
的空间战争的胜利,带给拉斯维加斯
大的战争红利,数量绝非上次空间战争可以比拟。获得了大量的资源后,空间的繁荣和
化指日可待。对于为战争胜利作
大贡献和牺牲的
回者,也是不吝重奖,拿
诸多资源
行奖励。