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而动画里主角的数量,一本上确定在了七名的样
。两个女生,五个男生。
比较大。这样吧,我建议在东京范围内,举办一次针对于小学生初中生的调查活动吧。
原本很好的意思,经过了一个转折,就变得不是那么
妙了。
样本数量小学男女生各一千人,初中男女生各一千人。调查问卷的制作,就
给服
吧,毕竟咱们这些人里,只有他是专家。”
总共发
去四千张调查问卷,有效收回数有三千四百多张。
第一直觉选了一个。就意味着这个选项很有
缘,被调查者下意识的倾向于这个选项。因此,哪怕是瞎选,也是很有
理的。
又过了一周,调查结束了。
包括各个年级的调查结果,各个
别的调查结果。虽然说,调查问卷上得到的回馈,不一定是被调查人,内心中真正所想。
不光如此,这个时候,还要
的事情,就是制作每一个角
手中的数码兽的原型,以及净化形
在总的调查问卷上,男生回执的分数比女生多。也就是说,对于这个数码世界,男孩
更喜
一些。
与此同时,服
也开始设计
机的新外观,让它尽量显得
科技一些,显得能与原本
型的电

机,产生区别的外观。
每个人手中的“数码暴龙机”的颜
都不一样,这样在卖的时候,也可以让玩家们,购买和自己喜
的人
,同款得到
机。
经过这一次对于小孩
的摸底调查,相信这
新的电

机,一定会有一个更加清晰的市场定位。
事实上,大多数人都不知
自己想要的究竟是什么。有的是凭借第一直觉,随便勾勾画画了一通,而有的则是仔细思考之后,选择了一个和自己的想法。最接近的结果。
这就有意思了,要知
那天在开会的时候,白石会提
自己的疑问。就是因为他看到会议室里半数的人脸上的表情都很迷惑。
汇总的结果
来了,最终票数最多的,果然是“数码暴龙”以及“数码宝贝”
不光如此。另一个结果瞩目的成绩是。百分之七十的小朋友,理解了调查问卷上提到的世界观。剩下的百分之三十,虽然没有明说自己明白了,不过。也对于这个世界观有了概念。
经过了这番调查。白石决定推
针对男生的“数码暴龙”,针对女生的“数码宝贝”两
机
。
服
据统计结果,制定了一个图表,所有的信息,清晰明确的标注在上面。
服
站起来,重重的鞠躬
“请您放心,一定完成任务。”
服
听到白石的安排后,明显松了一
气,领导讲话,前半句要是批评还好,若是表扬,那么接下来有很大概率会接上“不过”“但是”,之类的词汇。
原本电

机,是因为女孩
们都买,男生才买的。而新的电

机,调查结果居然反过来了。
不
怎样,是靠第一直觉瞎填。还是认认真真的填写,实际上都
有参考效果。
相较于电

机,多是女孩
喜
的结果。新的电

机的调查问卷结果,可以称得上是一个大逆转。
接下来,就是电
游戏联盟,找专门制作动画的公司,竞标《数码暴龙》的单
了。
或许,有人会觉得总共四千人样本数量的调查,看上去很少很少。事实上,这已经是一次很大规模的调查了。
“数码暴龙”的支持者,多是男孩
,男孩
们大都觉得这个名字很酷。而“数码宝贝”的支持者,都是女孩
。他们觉得这个名字很可
。
这么一对比。又很有趣了。时代果然是属于小孩
们的,小孩
们接
新事
的能力。果然比思想已经定型的人,
上太多太多。
要知
,像是《游戏通》那
每期销量过三十万的大杂志,每一期的读者反馈,也一共只有两百来张的样
。